home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 February / Gamestar_70_2005-02_dvd.iso / DVDStar / Akce / Half-Life / READ ME.txt next >
Encoding:
Text File  |  2005-01-12  |  2.4 KB  |  94 lines

  1.                 SURVIVE IN CATACOMBS 2 : FEAR (Bloodbath)
  2.                 -----------------------------------------
  3.  
  4.                         WWW.newgameh.cz
  5.  
  6.       Jednß se o "Rychl²" projekt - pokraΦovßnφ mΘ modifikace Survive in Catacombs.
  7.       -----------------------------------------------------------------------------
  8.  
  9. Zdravφm Gamestare, jsem moc rßd, ₧e se vßm Survive in Catacombs lφbilo tolik, ₧e jste ho ocenili na
  10.  
  11. 1. mφsto!
  12.  
  13. A moc d∞kuji za ten skv∞l² computer od Foxu!
  14.  
  15. Kdy₧ jsem zjistil u₧ v tom skv∞lΘm Gamestaru (64) to p°ekvapivΘ zjiÜt∞nφ a taky to, ₧e se chystß 
  16.  
  17. jeÜt∞ dalÜφ kolo vaÜφ sout∞₧e, tak jsem neodolal a zaΦal d∞lat pokraΦovßnφ.
  18.  
  19. Soust°edil jsem se spφÜe ne₧ na dΘlku - na v∞tÜφ kvalitu a dφky tomu a takΘ trochu dφky nedostatku 
  20.  
  21. Φasu z mΘ strany je to "ne moc dlouhΘ"..
  22.  
  23. No snad se vßm a p°φznivc∙m Gamestaru bude Survive in Catacombs2 lφbit!
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28. MINIMUM:
  29. Processor 466mhz
  30. Ram 128mb
  31. Grafickß karta 16mb +Open GL podpora
  32. Half-life v.1.1.1.0 full
  33.  
  34. (Na slabÜφm je to nehratelnΘ)
  35.  
  36.  
  37. DOPORU╚ENO:
  38. Processor 1500mhz
  39. Ram 256mb
  40. Grafickß karta 64mb
  41. Half-life v.1.1.1.0 full
  42.  
  43. ENGINE:
  44.  
  45. Pou₧φvejte OpenGL render pro zprßvnΘ zobrazenφ efekt∙ a nebe!
  46. Hrajte potm∞ a sami!
  47.  
  48. HUDBA - - - JE LEG┴LN═.
  49.  
  50. ====================================================================================
  51.  
  52.             Roman Rynda
  53.  
  54. Programing, modely - ghoul∙ a npcs, zbranφ, textury, zvuky, efekty.
  55. +Koncept, p°φb∞h, lokace map...
  56.  
  57.             Marek Rynda
  58.  
  59. Modely - zombie, zombie police a dabing Sheriffa Walkera.
  60. +nßvrhy...
  61.  
  62. DoplnkovΘ v∞ty ostatnφch postav:
  63.  
  64. Roman Rynda
  65. Marek Rynda
  66.  
  67. Testing:
  68.  
  69. Marek Rynda
  70. Ji°φ Hofmann st.
  71. TomßÜ Kß≥a
  72. LukßÜ K∙ra
  73.  
  74. ====================================================================================
  75.  
  76.  
  77. P°eΦt∞te si manußl, pokud se n∞kde zaseknete...
  78. Jinak doporuΦuji zachovat p°ekvapenφ ze hry...
  79.  
  80. P╪═B╠H:
  81. OcitneÜ se tentokrßt v k∙₧i Neila Harlocka, kter² v druhΘ skupin∞ t²mu archeolog∙ 
  82. Silvestera Landmanna pßtrß po pamßtkßch v nejv²chodn∞jÜφch katakombßch pod 
  83. m∞stem Rosenwill.
  84. Nem∙₧eÜ se doΦkat objev∙, a proto jsi dole jeÜt∞ d°φv, ne₧ ostatnφ ΦlenovΘ t²mu, kte°φ
  85. jsou u₧ mrtvφ a paradoxn∞ ty jeÜt∞ ₧ijeÜ - v katakombßch!
  86. Mφsto pamßtek vÜak objevφÜ pouze zombie a monstra!
  87. A nebyl by to survival horor, kdyby nebylo jedin²m cφlem p°e₧φt a p°itom by to nekakazila 
  88. jedna neÜ¥astnß nßhoda za druhou...
  89.  
  90.  
  91. P°φjemnou hru!
  92.  
  93.                         Roman Rynda jr. 2004
  94.